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LOL:开局惨遭系统裹挟

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第30章 狂战士
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  “好的,奖励说一下!”

  陈默这边也不含糊,一口答应了下来。

  比起上一场的小龙,陈默觉得40人头这个的难度可能还要低一些,

  说的直白一点,这个不怎么费脑子,干就完事了。

  只要自己把打架的节奏带起来,陈默觉得人头数多点还是有希望的。

  这也得益于LPL的风格是偏向于打架的,比赛的血腥程度都比较高。

  要是在LCK那边打比赛的话,陈默怕是没办法完成这个赌注的。

  人家那边一场比赛拖三十分钟之后,可能打完了人头也不超过十个。

  系统这边直接就说道:“你本场比赛选择的英雄,熟练度直接拉满,同时还有K头光环,仅限本场有用。”

  “K头光环。”

  系统解释道:“就是你跟队友在一起作战的时候,只要是有机会拿的头,你有100%的几率能拿到。”

  陈默知道了作用之后,也是一阵蛋疼,这个光环不一定是好事。

  有的时候还是需要给队友一些人头的,还好只是本场比赛有效果。

  实际上陈默一想,也没有太大用处,对赌注没有影响的。

  不管是自己拿人头,还是队友拿,人头都算在总数中的。

  充其量就是让陈默的数据看起来更加华丽一些。

  陈默这边问道:“那这场我用的英雄,一开始就能给我把熟练度拉满吗?”

  “我要是熟练度不够的话,肯定上去就被打爆了,估计人头还没到40个呢,对面就能推平。”

  陈默现在也有一定的谈条件经验了,知道系统不想亏钱,基本上能满足的就会满足,上一场比赛就是这个样子。

  系统还是比较好说话的,再加上陈默这边也是有理有据。

  系统自然一下就答应了,“没有问题,还是老规矩,开场就给你熟练度拉满,你的英雄操作将会是世界顶级。”

  “配合成功的话,英雄熟练度就是永久的,失败的话那么熟练度会收回。”

  陈默也是点头,表明没有问题。

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