大的魔物被击杀了,好歹还能留下尸体,供玩家触摸去获取一定数量的卡牌。而且,直到尸体的使用价值,以卡牌形式被摸个干净以前,尸体并不会轻易地消失。但是这种体积较小又常常成群结队出现的小魔物,本身价值不高,因此尸体会立马消失,而且会把战胜的bp,直接给予杀死他的玩家。
至于作为小概率事件的,用卡牌掉落去取代bp掉落的情况,则是会让卡牌直接落在地上,成为无主之物,谁捡到了,就会归谁拥有。
这一只苍蝇的死亡,只给113μ他提供了1点bp,是完完全全的蝇头小利,但是蚊子再小也是肉,1点bp再少也能凑。
113μ的动作没有停下来,他还在往前冲锋,而且手中的剑上已经是火光大作,这是他最擅长的战斗风格与方式了。
第二只苍蝇是被他一剑斩落,并被火焰所点燃的,根本就没抵抗几下,就瞬间被烧得噼啪作响,发出爆米花一般的声音,并就这么倒在了地上,化为一团焦炭,并在不久以后消失不见了,成为了113μ所拥有着的bp之中的一部分。
第三只、第四只,也不过是和113μ他打了一个照面,就被对方已烈焰剑给直接击杀了,根本就没有什么威胁。
苍蝇这种生物,在现实世界里面是杂食性的,啥都能吃,并不挑食,但在游戏之中的设定,是主要食腐,常常吃动物腐烂的尸体。
而正是因为它们吃的食物并不需要自己打败,只需要捡战败战死的魔物的尸骸就能果腹,所以它们的战斗力,是一点都不强的。
因此,它们攻击113μ,不过是为了保护自己的食物的本能行动,但是它们却是根本就没用它们的小脑子想过,自己能打的过玩家与否,只知道一路往前冲去,扑向113μ并对对方发起攻击,仅此而已。
而结果便是以它们这些不自量力的苍蝇的死亡,作为结局了。不过说到底,还是这些苍蝇们没有认清楚自己的定
本章节部分内容加载错误,推荐下载app阅读或正常浏览。