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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第二十七章 刀要磨的快快的
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  想象一下,要是蒂法,劳拉,艾达王,或者刻晴,今汐...

  当然,楚晨肯定没有这些版权,但他可以把《终末战线》的小姐姐拉出来啊。

  这互动模块做好了,对于角色的人气也是有很大帮助的。

  当然了...凡是这种既要又要的,实现起来可都不简单。

  不过楚晨之所以喊苏晴来,自然就是相信她的。

  “你应该写过类似的东西吧,我记得,那个叫琳琳的角色?好像就是这种类型的,她不是经常就用手机和男主对话吗?所以放心去做吧,相信你。”

  苏晴点了点头,确实,这么一说她以前小说里确实出现过类似的角色。

  如果对应过来的话,似乎也可以。

  于是苏晴便若有所思的拿了楚晨的撕下来的两张纸转身出门。

  直到出门,坐下来之后。

  女孩才突然反应过来,不对啊!!琳琳!!琳琳不是我在P站上写的小说的女主吗!?

  ~~~

  楚晨不清楚自己一句话给苏晴带来了多大的震撼。

  他的事情还很多。

  一个项目的搭建,在正常的公司来说是一个很复杂的事情,不是说老板一拍脑袋就可以的,还要考虑执行。

  就比如这个互动壁纸。

  正常的做法应该是抽调人员,组成小组,前期论证,核算成本,立项,人员招募,进入制作,跟进审核,DEMO验证..

  等等等等

  好在,当下的星辰游戏并不大,仅仅一个项目还在楚晨的自己的控制范围内。

  他可以跳过前面的步骤。

  直接从人员调整开始进入制作流程。

  考虑到当下本身《终末战线》还要准备接下来的“公测”剧情和玩法大版本更新。

  能抽调的人力有限,而且这个壁纸项目还要和游戏互动,所以这个子项目和母项目,还需要相互进行协调。

  可以预想。

  这个东西做起来不会那么轻松。

  然而,再难也要做。

  腾迅的大手确实大,商场如战场,对当下的《终末战线》来说,多一条护城河,就多了一条生路。

  得趁着腾迅压过来之前,把自己的刀磨得快快的才行...

  ~~~

  时间一晃,就到了4月中旬。

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