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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第119章 一丝希望
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  随着标题的确立,夏安波越发精神起来,噼里啪啦地敲打着键盘,文案思路如泉涌,先是客观陈述两家发布会的背景,再抛出两家发布会的人气对比。

  然后话锋一转,揭秘其背后真实的估算人数。紧接着,再放出星辰游戏在海外平台,以及国内各大直播平台的热度证据,形成鲜明对比。

  数据不会说谎,观众的眼睛是雪亮的。

  “在游戏的世界里,流量可能是一把利刃。”

  “但就像谎言永远无法变成真相。”

  “总有一天,有趣的游戏,将会高于流量的宣发。”

  “腾迅如果搞不明,游戏的本质是什么,那么这个庞大的帝国,无非就是纸老虎。”

  “总有一天,当新的流量平台出现,当新一批以游戏乐趣为核心的厂商出现,纸老虎,还能虎多久呢?”

  “这里是波波游戏杂谈,我是波波,我们下期再见!”

  随着录音结束。

  视频剪辑、配乐、字幕,一气呵成。

  当他把最终成品上传到B站时,已经是凌晨1点。

  在发布这个视频的时候,夏安波绝不会想到,这个视频能带来超乎想象的热度。

  次日清晨,夏安波是被手机一连串的“叮咚”提示音吵醒的,他迷迷糊糊地拿起手机,点开B站后台。

  “99+”的评论,“99+”的弹幕,“99+”的私信。

  再看播放量,已经冲破了五十万,并且还在以肉眼可见的速度疯狂上涨。

  点赞、投币、收藏数也远超他以往任何一个视频,他的粉丝数,也在短短几个小时内,暴涨了几万。

  夏安波一个激灵,瞬间清醒了。

  ~~~

  次日,腾迅游戏。

  某会议室。

  “熊哥,上面…对这次发布会的效果好像不是很满意。”

  “听说今天早上的高管晨会,点名批评了我们这次的应对策略。”

  “互联网上,对这次发布会的评价也不是很好。”

  “公关部那边已经收到了好几条讨论相关的热点事件,其中还有几个视频,热度已经到了必须要引起重视的地步了”

  “要投影出来吗?”

  熊佑宁眼神一黯,随即又恢复了平静。

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