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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第168章 铁拳
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  虽然很扯淡,但这就是事实,在海外市场的影响力,网意是远远不如星辰

  因为星辰游戏手里除了《终末战线》之外,还有一个《FGO》

  得益于给《FGO》减负,重置,优化..

  此时的星辰游戏在日本玩家心目中,那基本等于“神”

  别笑,日本真有FGO的忠实玩家,给星辰游戏立了个神龛,这事因为太过抽象,还上了新闻,甚至上了日本的雅虎热搜.

  虽然抽象,但星辰游戏在日本玩家的号召力却是很强。

  特别是星辰tap被苹果封禁之后,日本是全球范围内,唯一一个玩家们自发组织去日本苹果总部抗议的国家..

  当然,你可以说这是因为日本苹果玩家很多,而且这个抗议实际上也完全没起到什么作用,警察一到就散了

  可这也能侧面说明星辰游戏在日本玩家群体的口碑。

  顺带一提,为了感谢日本玩家的付出,星辰tap电脑版上线的时候,星辰还特地给日本地区又开了一次苹果用户免费领取游戏的活动

  总之,目前放眼国内,星辰游戏算是为数不多,真正拥有一定“全球”影响力的游戏企业。

  所以,陈凡才会问对方的海外渠道情况。

  “海外渠道,星辰那边是给了我们一个星光联盟的合同,50%的流水抽成.”

  “多少??”

  陈凡楞了一下,他感觉自己肯定听错了。

  “是的,陈总,你没听错,就是50%”

  “.他们这是要掀桌子啊。”

  50%的流水抽成,其实就是楚晨在之前联盟发布会上提供的星辰标准代理运营合同,这个合同放到现在,不..哪怕是放到未来。

  其实都是一个相当夸张的数字。

  因为即便是到了25年,国内的代理采用的总流水分成,要么是91,要么是82

  9是运营商拿9成,1是开发商拿1成。

  这个模式,之前多次讲过,这里就不再赘述。

  在这个模式是主流的当下,星辰代理和开发商对半分,这可不就是掀桌子吗?

  事实上,昨天星辰联盟发布会之后,这个消息一出,不少就靠“代理”吸血的传统厂商,直接就骂了娘。

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