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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第183章 真实
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  巨大的会议桌旁,每一张脸上都写满了凝重。

  这间象征着华夏互联网最高权力的会议室,很少有如此低气压的时候。

  “《阴阳师》五天一个亿,算上之前的《崩坏3》,星辰tap一个月内捧出了两款现象级爆款。”

  “再加上星辰游戏即将推出的《FGO》,如果再让星辰游戏成功极有可能将会对我们的代理游戏业务产生一定的影响”

  “我们的股价,这两天一直在缓慢下跌,市场的恐慌情绪在蔓延,大量的分析报告都在重新评估我们的流量价值.”

  如果说,之前星辰tap靠小游戏爆的时候,腾迅只是惊,那么这一次星辰tap接连捧出《崩坏3》捧出《阴阳师》之后..

  腾迅是真的有点慌。

  在这个世界,没人比藤子更懂什么叫做流量,什么叫做渠道。

  流量,就是这个时代的石油,而坐拥两大社交巨头的腾迅,就是最大的欧佩克。

  有了流量,藤子可以和游戏开发商签9:1的合同,他拿九成,开发商拿一成,还要感恩戴德。

  有了流量,藤子可以轻易的“扩张”,就像荒年收成不好的人会主动把土地卖给地主,互联网时代,也有不少企业和游戏因为一时的困境,求着藤子入股。

  毫不夸张的说,藤子已经习惯了定义规则,习惯了俯视众生。

  在国内,藤子是藤子,然后才是其他互联网公司,而这个超凡地位的根源,就是他们的流量体系。

  可现在.

  一个和他们流量体系完全无关的平台,一个能捧出月流水十亿的平台,真就出现在了他们眼前。

  说慌得不行?

  倒也没那么夸张,毕竟腾迅体量放在那里,就像古代的帝国,也不至于为了边疆的一场战争,而太过担忧。

  可要说完全不慌..

  那马总也不会亲临现场。

  在分析完之后,马画藤敲了敲桌子,声音平静。

  “WEGAME,不能再等了,明后天先上宣传吧,无论如何这个月平台要上线,最好是卡在《FGO》上线的同一天。”

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