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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第228章 美好
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  屏幕上,看着米娅的降落伞缓缓落在远方,亚历克斯才长长地吐出一口气,胸口仍旧残留着剧烈起伏后的余韵。

  直播间的弹幕也像瀑布一样不断的刷新着。

  “FUCK!吓死我了!我以为米娅没了!”

  “真的吓死了,还好,还好!!”

  “哈哈哈,还好我玩过终末战线!我就知道老贼不会这么轻易发刀!这是星辰的经典套路!”

  “这套路好啊,只要人活着就行!”

  亚历克斯看着滚动的弹幕,下意识地伸手摸了摸额头,才发现指尖上竟然有一丝汗水。

  太夸张了。

  这可是一个2D游戏啊,但刚才他的心跳起码120往上。

  “伙计们,我收回之前的话,这游戏,很上头,我很少看到一个把末世背景展现得如此真实的游戏了。”

  “这可比那些披着末世,实际上只是吧怪物变成丧尸的游戏强多了。”

  “虽然剧情有点压抑。”

  “但是.这段演出确实干得漂亮。”

  “这他妈的才叫游戏!”

  情绪的宣泄过后,亚历克斯的注意力重新回到游戏本身。

  他太期待接下来要玩到的内容了,以至于晚饭都没吃,啃了两个冰箱里剩下的汉堡,又给自己怼了一罐可乐。

  就重新握紧了手柄。

  降落的地点是一片之前没有的生态区。

  潮湿的沼泽地,空气中弥漫着腐败植物和泥土混合的腥气,周围高大的、形态扭曲的树木遮天蔽日,将阳光切割得支离破碎。

  远处,飞机的残骸冒着黑烟,像一头死去的钢铁巨兽,半截身子扎进了泥潭里。

  游戏界面上的新任务也是简单明了,就四个字。

  【找到米娅】

  亚历克斯立刻操作着角色,朝着米娅降落伞消失的大致方向跑去。

  游戏的制作人很明显也知道玩家现在想的是什么,所以这个场景虽然压抑,但并没有在道路上设置阻拦。

  中途还会有一些对话,比如

  “我们得快点找到她,她看不到东西,一个人会害怕的。”

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