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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第252章 末法时代?
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  随着时间来到第二天。

  除了《终末战线》周年版本进入畅销榜之外,反过来《终末:溯源》的销售数量也在涨,这个销量的涨幅起因很神奇。

  除了游戏本身的质量之外,还有“梗”的加成。

  就在第二天上午,一条不知道是从哪里冒出来的帖子,开始被无数的终末战线玩家转载。

  这个帖子,从标题开始就特别扯淡。

  【理性分析,技术探讨,大量玩家购买《终末:溯源》是否会导致星辰游戏破产?】

  里面写了很多内容,不过最经典是这一句。

  “兄弟们,我算了一笔账,这游戏售价38元,返券面值60元,也就是说卖一个游戏,星辰要亏22啊!!!这会不会是一个BUG啊??星辰这么卖下去,不会破产了吧!?”

  这帖子,你也不知道他是反串,还是“一本正经的胡说八道”

  总之,由于太过有“梗”所以,很快这帖子就被转载了起来。

  “草,楼主你他妈真是个商业鬼才!”

  “听君一席话,如听一席话!我本来还在犹豫,现在觉得不买不是亏了22!!”

  “原来如此!!星辰这不是亏麻了啊!?”

  “哭哭,宁愿亏钱也要让我们感到快乐吗!星辰游戏,你这家伙!!”

  “哈哈哈哈,不行,笑死我了,等我笑一会再回来。”

  类似的评论可以说比比皆是。

  很快,到了下午,这件事就跟“任天堂的任亏劵”一样,逐渐成为了一个梗,众所周知,当一个东西成为梗之后,那个传播速度,是超出所有人想象的。

  本来这个时候。

  由于《终末战线》在全球畅销榜上的疯狂屠榜,无数游戏媒体,流量达人,就在找机会吸引玩家眼球。

  这下正是“瞌睡来了有枕头”

  这一下,事情的性质就变了。

  如果说之前只是玩家圈内的自娱自乐,那么很快,随着各新闻媒体,以及UP主的宣传,这个梗很快就出圈了。

  在微博,B站,这个帖子被截图、被改编、被二次创作,以病毒般的速度扩散开来。

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