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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第328章 打草惊蛇?
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  说白了,厂商和玩家的关系,就跟谈恋爱一样,你要经常出现在玩家面前,才能刷好感度,要是跟个异地恋一样,一两年见不到个人,谁跟你谈恋爱啊.

  在长时间这么坚持下来之后,楚晨发现自己的人气在全球范围内确实在上升,而且这种上升趋势是不断扩大的。

  这其实跟雷君曾经的做法有点像。

  表面上,看起来只是楚晨在微博,B站上发了一些帖子,回复了一些热帖,热门视频。

  可实际上,当楚晨有了一定人气基础后,他发的微博,不仅仅是微博用户,还有很多的媒体也会转载。

  这就成了一个放大器。

  久而久之,这就成了一个“专属”的渠道。

  楚晨用这种方法,效果比雷君还好,因为楚晨所在的领域是游戏,而游戏作为娱乐行业,话题更轻松,也更丰富。

  再加上每次楚晨的视频,或者直播放出后,都有一大堆的切片人追着切。

  最终的结果。

  就是双方相辅相成。

  比如今天为了配合“临时工提前搞活动”的主题。

  《浮梦长歌》的这次直播是完全没有提前宣传的,可就是在这种完全没有宣传的情况下。

  等到楚晨下播的时候,全球多个平台迭加起来的,在最后的时候,同时在线观众数量已经超过百万

  随着直播间所有推流全部切断,弹幕完全消失,楚晨的办公室随即爆发出压抑不住的欢呼和掌声。

  这可不是请明星搞发布会,也不是什么官方的年度盛典。

  这只是一个“老板”,为了自家一款还没正式上线的游戏DEMO,开的一场普普通通的直播。

  可就是这样一场直播,吸引了近百万人的围观。

  这是什么概念?这意味着楚晨单枪匹马,就搞出了一场堪比一线游戏发布会的宣传效果。而且成本,可能还不到人家的百分之一。

  “牛逼!楚总!”

  “刚才不算那些小平台,光是B站、推特和油管,三边加起来的访问量过了千万!”

  “卧槽,这么夸张?”

  “太牛了!”

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