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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第340章 互动
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  从新手教程开始,游戏要做的,其实就是让玩家感受到游戏的魅力,如果说一些竞技游戏,比如射击游戏,还需要用点点点来告诉玩家怎么操作的话。

  大部分二次元游戏实际上对于新手教程,完全是在当软件的新手教程来做,把开场最重要的时间,全部浪费在,让玩家点这里,点那里。

  这种游戏就跟,网络中,上来先是一大篇的“设定”一样,玩家跟着新手教程做一遍,除了无聊,实际上也没学到东西。

  因此星辰游戏,从《终末战线》开始,新手教程就是融合在了玩法中。

  而且还给了一个跳过键,“想学的学,不学也可以先玩”,反正玩到你觉得这个游戏有趣的时候,玩家自己都会到处去探索这些功能怎么用。

  在《猫猫》中,也是一样的。

  由于院子门口被大黄狗堵住了,所以林淑茵很自然的就控制着小猫在院子里晃,晃了两圈,小猫突然晃了晃脑袋。

  随后冒出来一个很可爱的思绪小云朵。

  这个云朵的内容是,院子旁边有一个放了许多植物的花架,这就是提示了,看到这个提示之后,林淑茵很自然的就到了花架旁边。

  然后,她才发现,这个花架居然可以上去,而且往前一跳可以跃到围墙上,随着小猫上了墙,镜头往上拉伸了一下。

  画面中更多小镇的细节出现在了面前。

  “呜哇!原来不把狗狗引开,也能去到外面啊!!”

  又过了大约十几分钟,林淑茵拿到了第一个技能。

  试着用了一下。

  屏幕上的三花小猫,先是好奇地用爪子拨了一下毛线球,看着它滚开。

  然后,它猛地扑了上去,抱着毛线球在地上滚来滚去,时而用后腿狂蹬,时而把线团缠在自己身上,把自己弄得一团糟,最后筋疲力尽地躺在地上,只露出一个小脑袋,眼神无辜地看着屏幕。

  “噗嗤.”

  林淑茵终于忍不住笑出了声。她甚至忘了自己还在办公室。

  与此同时,游戏弹出了提示:

  【“萌值”大幅提升!】

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