返回

游戏制作:从重铸二次元游戏开始

首页
关灯
护眼
字体:
第415章 宣发战场
上一页 目录 下一页
『章节错误,点此报送』
  在大学,你要一门课没学会,也就是挂科。

  可在星辰,你要这门课没学会.

  总而言之。

  鱼丸敲门而入的时候,楚晨正好在“上课”

  而这次课程的案例,不是别的正是《夜灵》制作人齐志鸿的专访视频,以及《夜灵》这款游戏本身。

  “坐。”

  看到鱼丸,楚晨倒也不意外,直接指了指旁边的空位,示意他冷静下来。

  “先喝口水,看你急的。”

  办公室里的其他人也纷纷跟鱼丸打招呼,脸上的表情都很轻松,鱼丸本来一肚子的话要说,结果现在倒是又不知道从何讲起。

  好在楚晨很快也讲述到了鱼丸关心的地方。

  “我们换个角度看问题,鱼丸,你觉得,腾迅这次花这么大力气,搞这么大的阵仗,目的是什么?”

  突然被抽到提问,鱼丸马上下意识地回答,“当然是抢占二次元市场,给我们一个下马威。”

  “没错。”楚晨点了点头。

  “那他们选择的战场在哪里?”

  “战场?”

  这鱼丸还真没考虑过,或者说,作为游戏制作人,大部分游戏制作人其实都不太会去考虑宣发的内核问题。

  这也很正常。

  在华夏,主流的思想还是只要把游戏做好就有人来玩。

  也只有像楚晨这种,有着十几年做不了游戏,又念念不忘,还闲的发慌的人,才会去仔细研究这些东西。

  看到鱼丸以及其他人都陷入了迷茫。

  楚晨随手拉过来一块白板,又拿起一支笔,开始了今天的“小星辰课堂”

  “腾迅最大的优势是什么?”

  “是它的社交渠道,使它能覆盖那些不怎么玩二次元游戏,甚至不怎么玩游戏的‘外圈’用户。”

  “按照常理,他们正常的宣发,应该是铺天盖地地在上打广告,可他们选择的,是和我们做竞争宣发,既然是做竞争宣发,战场肯定就不在外,而在内。”

  楚晨在白板上画了两个圈,一个大圈代表泛玩家,一个小圈代表核心二次元玩家群体。

  (本章未完,请点击下一页继续阅读)

本章节部分内容加载错误,推荐下载app阅读或正常浏览。
第415章 宣发战场(1/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一页 目录 下一页