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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第423章 时代红利
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  进入游戏玩了一阵就骂娘的可不止杜宇瀚一个,这道理也很简单,玩家又不是傻子,再加上《夜灵》的宣发策略是对核心玩家进行大规模宣发。

  这群玩家确实是“吃石先锋”

  可与此同时,这群人也都是奔着“倒要看看腾讯卖的什么药”来的。

  他们来的凶,可骂的也凶。

  《夜灵》上线仅仅两个小时,各大论坛,《夜灵》官方的评论区,就已经是一片“欢声笑语”了。

  【这领主是个什么勾八玩意儿?老子玩游戏是为了拯救世界,不是为了给你这头肥猪清商路!】

  【卧槽?不是说内测调戏妹子的剧情删了吗?怎么又换皮端上来了?】

  【删了‘动手’的,没删‘动嘴’和‘动心思’的呗,这文案,私货太多。】

  【说好的动作系统优化呢?我怎么感觉还不如终末战线?】

  【优化了啊,你看那氪金才能抽的火绳枪,技能多酷炫,范围多大,你觉得不流畅,是因为你没充钱。】

  不少玩家是退了游戏,立马就是开始找共鸣。

  特别是《终末战线》的玩家,本来他们就看《夜灵》不爽,现在一看口碑爆炸,直接就开始上强度了。

  【坏了!还想着夜灵能让楚晨老贼发个十连,这下,楚晨老贼看完不得倒扣我一个十连啊!?】

  这条发布在《终末战线》官方动态下的评论,在短短半个小时内,就被顶上了热评第一。

  下面跟着一连串的回复。

  【笑死,你小子是懂节目效果的。】

  【以前我没得选,现在我想做个好人。——《终末战线》卸载后重装的第N个玩家留。】

  【完蛋了,我可能要被倒扣二十连了。我不仅玩了,我还跟朋友吹牛说腾迅这次要崛起了。现在我朋友把我拉黑了,说我品味堪忧。这合理吗?这不合理!明明是腾迅的错!】

  【我宣布,本年度最佳搞笑游戏,《夜灵》当之无愧!】

  如果说一开始。

  还只是小范围的吐槽和抱怨,那么当玩家基数达到一定程度后,量变就引发了质变。

  各种才华横溢的玩家,开始用他们最擅长的方式,对《夜灵》进行全方位的“艺术再创作”

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