返回

游戏制作:从重铸二次元游戏开始

首页
关灯
护眼
字体:
第460章 要长脑子了
上一页 目录 下一页
『章节错误,点此报送』
  时间一晃,两天后。

  随着节目录制完成,星辰游戏官网、YouTube、B站、Titok、东京电视台、niconico、Twitch……几乎所有玩家能想到的视频平台,都在同一时间,被一条宣传片刷了屏。

  视频的封面,是十一个团队从黑暗中走出的剪影,背景则是巨大的倒计时数字“48:00:00”,最上方一行醒目的大字,用各种语言标注着同一个标题。

  “游戏玩家自己的综艺!星辰48小时全球游戏制作大赛!!!”

  宣传片只有短短三分钟,但它所吸引到的目光却是相当夸张。

  这倒不是说,就这几分钟的宣传片就让玩家产生了极大的兴趣,实际上,在当下这个互联网时代,这个宣传片虽然有点新意,但也就是有点新意。

  真正让玩家疯狂的讨论的。

  还是游戏本身。

  这一次的节目,星辰一共邀请了10个团队,每个团体是5人的上限,其中包括三个学生团队代表,分别是东京大学,清北大学,南加州大学。

  除此之外,其他团队则都是正经的游戏工作室代表,包括海外的。

  索尼游戏团队,《死亡细胞》的开发组MT,《空洞骑士》开发组TeamCherry,《绝地求生》开发组蓝洞。

  国内的《古剑》烛龙开发组,《艾希》的开发组幻刃网络。

  从参赛选手其实也能看出,这一次星辰是想把这个开发大赛搞成“全明星赛”的框架,在这样的框架下。

  玩家社区的讨论焦点,迅速从综艺本身,转移到了比赛的核心,也就是在节目播出后,同步放出的11个参赛游戏。

  ~~~

  周六晚上八点,苏杭大学。

  一间普通的大学男生宿舍里,李浩把笔记本电脑外接到投影仪上,又把幕布直接挂在了门后,顺手还从柜子里翻出一包薯片。

  “星辰的游戏综艺,开始了啊!”

  有一说一,大学生可能是这个世界上,“最闲”也是对新鲜事物反应最快的特地群体了。

  (本章未完,请点击下一页继续阅读)

本章节部分内容加载错误,推荐下载app阅读或正常浏览。
第460章 要长脑子了(1/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一页 目录 下一页