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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第502章 还有高手!?
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  1月1日!!明天?!

  “轰!!!”

  如果说刚才的PV是往滚油里滴了一滴水,那么这行上线日期,就是直接往油锅里扔了一颗深水炸弹。

  “卧槽!!!”

  “明天???我没看错吧?!”

  “所以刚才送的游戏是烟雾弹?这才是真正的惊喜?!”

  “不对!你们快看APP!刚才那个随机游戏,下面多了一个选项!”

  “什么选项?我看看……我靠!不满意游戏的情况下,可置换为《绝地求生:手游》皮肤!!!”

  “明天公测?今天才放PV?这是什么神仙操作?不预热的吗?!”

  弹幕的洪流瞬间淹没了整个屏幕,其密度之高,甚至让一些配置稍差的设备出现了短暂的卡顿。

  虽然在这之前早就有传言星辰在做《绝地求生》的手游了,可谁也没想到,星辰居然会在这个时间点端出来。

  而且更让他们惊讶的是,居然明天就公测!!

  这可比什么奖品是什么厉害多了,几乎是瞬间,各大游戏论坛、社交媒体、直接炸了。

  【爆!蓝洞授权,星辰游戏开发,《绝地求生》手游明日公测!】一些媒体为了追求流量,甚至就只有一个标题,点开里面就只有几张照片。

  没办法。

  国人最懂国人。

  在《绝地求生》端游大火,将“吃鸡”这个词变成年度热梗之后,国内无数游戏公司的产品经理和分析师,都在自己的报告里写过相似的结论。

  一款免费的、高质量的“吃鸡”手游,将在国内拥有一个大到恐怖的市场。

  事实上从未来的发展趋势来说,也确实如此。

  这个年代,不是每个热爱游戏的年轻人都拥有一台能流畅运行“吃鸡”的电脑,也不是所有人都愿意为了一款游戏,先掏出九十八块钱的“门票”。

  这部分沉默的玩家,才是华夏游戏市场的汪洋大海,《绝地求生》手游这个毫无征兆的“无宣发”直接上线的操作。

  基本上就是一刀砍在了无数公司的大动脉上。

  除了媒体,几乎同一时间,本来还在看乐子的腾迅耀光工作室和美天工作室,以及网意荒野行动工作室的负责人。

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