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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第621章 因果
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  几个女孩越往楚晨身边走,心里就越是打鼓。

  不只是她们,就连走在最前头、见惯了大场面的索尼音乐负责人,此刻后背也有些发僵。

  没办法,那个圈子的气场太奇怪了。

  说是商业酒会,可围在楚晨身边的那群人,没有一个像是来谈生意的。

  他们或坐或站,甚至有人干脆席地而坐,手里要么捧着笔记本电脑,要么拿着平板。

  聊的东西也和商业没啥关系,大都是和游戏有关,身处中心的楚晨,听完旁边的人发言,偶尔点点头,说上一两句,就能引得周围一阵低声的惊叹或沉思。

  这要是放到哪个大学里,倒是挺和谐的。

  很像一个老教授在分享自己的经验,但在这个地方,就太奇怪了,关键楚晨也不够老,所以看起来就更微妙了。

  所以,几个女孩是越走越慢。

  然而,她们不知道的是,就在她们挪动脚步的那一刻,圈子中心的楚晨,眼神里瞬间闪过了一丝光亮。

  乃木坂的妹子们不知道的是,他早就想找个借口,从这个“传道现场”脱身了。

  之所以会出现当下这个情况,还得从一年前说起。

  那个时候,星辰刚刚开始发力,楚晨也还没有现在这么忙。

  当时的星辰游戏平台也还只是一个雏形。

  为了给未来的平台招揽开发者,楚晨想到了一个法子,也就是发挥他自己的特长,去专业的开发者社区里“挖墙脚”

  他挖墙脚的方式也很简单,就是去各大开发者论坛看对方的DEMO自己熟不熟悉,但凡是他熟悉的,那肯定错不了,直接开挖。

  这种未来视野加上楚晨自己的职业素养。

  让他的“挖墙脚”行动的第一步相当顺利,除了在回复末尾雷打不动地加上一句“星辰游戏平台即将上线,欢迎关注”的广告之外,他还会对新人的作品进行一番“点评”。

  然后再推测一番销量。

  之所以是推测销量,不是别的东西,则是因为销量这个东西是开发者最关心的事情。

  而且推测销量可以最大化的吸引社区的注意力。

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