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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第625章 成为光吧
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  楚晨本来走在队伍中间,正跟关雷聊天。

  随着E3展上《黑神话》DEMO火了之后,关雷是彻底忍不住了,再加上此时《命运:无限圣杯》已经开发了接近两年,各种框架其实已经搭好了。

  所以他是再三请命,想要抓一部分团队出来开发武侠游戏。

  楚晨原则上也同意了这件事。

  这次《命运:无限圣杯》之所以没有在E3上大规模报道,也是因为游戏进入了开发收尾阶段,与其放到E3,不如放到东京电玩展来个大的。

  毕竟,FATE这个IP的核心用户群体还是很明显的。

  于是乎,在楚晨同意了关雷的武侠开发企划正式立项之后,关雷就完全兴奋了起来,快40的人,是上蹿下跳。

  还在美国的时候,就已经在考虑团队抽调的情况了,而且他这抽,还不止是从自己的A3工作室抽人。

  他还打算从A2工作室也抽一部分。

  甚至还考虑过去《黑神话》工作室,打着“共同研发”的名号,挖一些动作骨干。

  由于这些工作都需要楚晨去协调,所以在飞机上就逮着楚晨已经聊了好久,现在也是一点没放手的意思。

  不过走着走着,楚晨发现关雷居然不说话了,还往旁边走了走。

  刚开始楚晨还松了口气,觉得自己可算能松一口气了。

  但很快,他就感觉到了不对劲,因为此时楚晨前面的人,像摩西分海一样,自动让开了一条路。

  等楚晨回过神来的时候,他已经孤零零地站到了队伍的最前端,独自一人面对着外面那片由闪光灯和摄像机组成的“枪林弹雨”

  看到眼前这一幕,楚晨也是哭笑不得。

  不过,楚晨也明白,这事儿确实只能他来。

  毕竟,这场E3的狂欢是他一手策划的,如今闹出这么大动静,官方亲自下场迎接,这个头,也理应由他来顶。

  他无奈地提了口气,整了整身上的衬衫,换上了一副从容镇定的表情。

  然后,在无数镜头的聚焦下,在身后一众“战友”期盼的目光中,迈开了步子,带着众人,迎着那片光海走了出去。

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