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CS2:变妹后站上世界之巅

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第232章 对视
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  喷墨跑路的小染同学有点无奈。

  她想过其他方案,比如死磕,躲闪,去硬接双拉。

  可那样胜率微乎其微。

  方才,中路队友的瞬间死亡,使她瞬间触发了铁板陀螺词条效果。

  这一声叮仿佛醍醐灌顶,她几乎没有做出多余思考就推了烟。

  这与词条提供的决策数值无关。

  若只是表哥死了,她也没必要这样跑。

  但辅中的小马也死了,问题就大了,她没有任何人帮忙,必须保活。

  至于触发【铁板陀螺】词条的击杀效果?

  得跑了,再不走真要被帝王双拉,放剥蒜的小曲了。

  这前期太爆炸了,剧本全按照对手想的走。

  先是大超卖命,dOnk趁着大超送死的timing连杀两人。

  看到中路啪啪掉两个,一阵强劲的脚步来袭。

  以她对绿龙双人组的了解,马西西要么是大拉跑打,变态点就是一个跳拉,飞出来给dOnk拉枪线。

  但凡手里是把邪神工业的加特林AWM,她真就磕枪了。

  刚刚甜甜圈袭来的那一梭子的混烟,几乎是贴着她脚后跟飞过去的,没有两个小幅度的旋转跳,她还真就回不到警家。

  三打四的进攻回防吗。

  就好似开局队友被打穿的无力,就算知道没有办法,这种无力也还是会催生出一丝烦躁的感觉。

  这种感觉像是缓缓滴蜡在心头,很磨人。

  她很想尝试。

  去打,去做,把局势扳回来。

  心跳驱使着她激情行事,这是她一直被压抑的性格。

  不想服软。

  直接炸烟找机会?她心里想着,握住鼠标的手停顿了一下。

  “不行,太冒险了。”苏沐染紧紧克制住自己,没有选择危险的决策。

  游戏有底层逻辑,比赛也不是一个人的SOlO单挑,赌输了是有代价的。

  炸烟是能找机会,但对面架烟就不好玩了。

  “要打吗?怎么打?”她下意识问出一个有些笨的问题。

  “我马上到。”耳机里传来NiKO不急不缓的声音。

  或许是疲惫,又或是精力太集中,她竟然短暂忘记了回合数。

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