“你来北地学会,是想在这里学习那些学派所独有的法术是吧。”
芙兰快速地点了点头,她来北地学会最大的目的就是这个。
如果说以前的她还会犹豫,说不定哪个学派的法术十分厉害呢?等芙兰的熟练度练上去之后,能直接碾压其他人。
但是现在她已经抛弃掉了这个想法,一是随着法术位阶的提升,她提升熟练度的速度越来越慢了。
归根到底,是她练习法术所能提供的熟练度实在是太少了,有些跟不上她技能的增长。
正常每次平稳安全地进行一次一阶法术的施法,她就能得到大概三点熟练度。
但是她的这个熟练度增长并非一成不变,而是随着她完成某些事情的难度而增加。
就比如她使用某个法术重创或者杀死某一个敌人,得到的熟练度也会大幅提高。
就比如她杀死康纳这个血狼骑士团团长之时,所有伤害到他的技艺都得到大幅加成。
但是这种技艺的加成还是比不过另一种方法——那就是创造性内容。
芙兰很早就发现了,如果在某一门技艺上进行前无古人的开创,那她得到的熟练度加成是极其巨大的。
就比如她的铸造学升级一样,就是因为她‘创造’出了蒸汽机,在这个世界还没有出现过的造物。
以及她的符文学在复现出一个真正的远古符文之后,也给了她一大笔熟练度。
但是这种创造性内容明显需要一点运气和灵感,才能够实现,真想靠着这种创造性内容来刷某一种法术实在是有些困难。
芙兰一般都是没有这么多灵感的,她大多数的灵感都来自于上辈子的一些‘经验’。
而这些‘经验’在异世界几乎没有与之对应的法术内容,还需要她自己创建。
第二就是单独专精某一个学派,她的属性就会比较低了。
她现在拥有这么高的精神力,多个学派叠起来的精神属性绝对功不可没。
并且她得到的职业越多,所能加的属性也就越多。
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