“……降敏的效果这么好?”
又一把排位结束后,张钊忍不住发出了惊叹。
他和苏铭双排了一个下午,楞是一场没输,有一把队友掉线四打五的局都赢了,两人打了一波十连胜。
张钊自己状态也不错,兜了很多次底,但苏铭的发挥更为惊艳。
作为队友,张钊能感觉到自家小将今天准度更上了一层楼,步枪的正面火力非常夸张,对面不知道在公屏扣了几个‘?’出来。
“想要提升正面火力的话,降敏是最快的。”
苏铭说道。
这是他切身的感受。
降低灵敏度,一开始会很不适应,曾经能轻松搜的点,现在要多花力气,跟枪似乎也变得不丝滑了。
可一旦适应了这个灵敏度,努力克服了降敏的副作用,整个世界都仿佛慢了下来,每一次光标的移动误差都变小了,准星完全随你的心意去动。
还是那句话,低敏坏处有很多,好处只有‘微调上的绝对准度’这么一个。
其他fpS游戏或许高敏会更灵活,但瓦的底层逻辑里,一直在强调爆头的超高收益,能够提升微调准度的低敏才是正确的。
事实上,后续几年里,因为瞄准水平的内卷,瓦洛兰特所有职业选手都处于降敏的大趋势中。
当然,像Marteen那种超绝低敏,还是太夸张了,根本不是人能玩的。
“这样啊……”
张钊听得心里发痒,也想尝试降敏。
但冠军赛进行到关键时刻,他一时半会也不敢改掉习惯,害怕影响发挥,只能先作罢。
看了眼电脑屏幕右下角的时间,张钊笑道:“走吧,该去吃晚饭,然后开始对EG的研究……”
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EDG训练室内。
吃过晚饭后,大伙都聚在了一起,看着After打开战术小黑板,开始对EG战队进行分析。
“EG是一支很独特的队伍。”
After缓缓说道:“23年年初,EG的阵容很混乱,上场选手人数甚至可以打5v5的内战。教练pOtter一直在进行排列组合,最终才敲定了如今的EG五人组。这五人风格迥异,说得好听一点,就是特点鲜明,说得难听一点,就是极度偏科。”
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