为什么叫打野?
废话,中野中野,中单和打野那是穿一条裤子的亲兄弟。
你线上被压得抬不起头,人家打野从草丛里钻出来帮你拍一巴掌,对面立马怂得跟孙子似的——这福气,傻子才不想要呢。
能舒舒服服二打一,谁特么愿意一个人在那儿吭哧吭哧拼操作,费力不讨好还容易翻车?
以前不叫打野,那是有原因的。
刚开服那会儿,国服玩家连“补刀”俩字都写不利索,更别提什么兵线理解、视野控制了。你随便玩个小套路,比如河道草蹲一波、卡个回城时间差,就能把人安排得明明白白,对面连自己怎么死的都搞不清楚。
那时候叫打野,纯属浪费感情——打野来了,队友可能连跟伤害都不会,还不如自己单人杀穿来得实在。
但现在不一样了。
他这大半年教学视频一部接一部地往外掏,从英雄对位细节到兵线推进节奏,从野区刷新时间到支援路线选择,掰开了揉碎了往国服玩家嘴里喂。
你说职业级别的运营?那确实还差不少火候。
但基础的,像什么卡线控线、什么时候推线回家、对面打野几级会来抓——这帮粉丝是真学到东西了。
所以这回排到五五开,要是对面狐狸要是能在没打野插手的情况下,前几级就被自己的小鱼人压得生活不能自理……
那他才真要闷了。
因为那只能说明一个事儿——自己这大半年呕心沥血做的教学视频,全都喂了狗。
教了八百遍类似于“前期长手打短手怎么换血、小鱼人三级强势期怎么打压制”的思路,结果对面连最基本的应对都拿不出来?
那这调教还有个屁的意义。
这就好比老师辛辛苦苦讲了一学期的课,期末考试学生交白卷——当老师的脸上挂不住啊。
所以林殊这会儿反倒有点期待,希望五五开能争点气,别让他赢得太轻松。
……
“咦嘿嘿,兄弟们,正常开局!”
五五开把脸怼到摄像头前,活像只亢奋过度的狒狒,嗓门儿大得连麦克风都开始滋滋冒杂音,“兄弟们,狐狸的Q、E施法距离都比较远,小鱼人是近战,只能依靠Q技能以小兵或者英雄为跳板才能近身换血,在小鱼人没有突进手段前,我们可以白嫖消耗、压低血量、掌控兵线主动权。”
“咱们可以决定要不要换血;小鱼人必须主动突进才能换血。只要把控距离,小鱼人不管是强行Q进场还是E起手都会陷入己方小兵仇恨,换血必定亏损。”
五五开越说越上头,口水都快喷到屏幕上“关键狐狸被动命中单位还能回血,只要持续用Q消耗兵线和小鱼人,能稳定维持血量;小鱼人只能依赖药水回血,药水耗尽后容错率极低。”
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