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第106章 被淘汰的模式
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  这条新公告一个小时后。

  生化模式的宣传视频同步上线。

  画面一开始,是一间废弃的研究所。

  昏暗的走廊里,几个士兵端着枪往前推进,枪支的准心在墙壁上扫来扫去。

  突然。

  一声低沉的嘶吼从走廊尽头传来。

  一个通体血红,手上长着爪子的生化僵尸从阴影中冲出来,速度极快,直接扑向最前面的士兵。

  更多的僵尸从两侧的房间涌入。

  士兵们一边后退一边开枪,但僵尸的数量越来越多,倒下一个又扑上来两个。

  最后几名幸存者被逼到走廊尽头的铁笼前,退无可退。

  他们背靠着铁笼,枪口对准前方不断逼近的尸群。

  画面定格。

  一行字浮现出来。

  “生化模式,即将上线。”

  视频不长,但基本说清楚了玩法。

  僵尸和人类两个阵营,僵尸可以感染人类,人类需要用手中的武器存活到最后。

  因为穿越火线公测后的热度正高,这条新模式的预告,很快被顶上了微博热搜前列,但评论区里的反应却远不如预期。

  只因为,这个模式并非首创。

  “生化模式?这不就是CS里那个僵尸模式吗,换个名字。”

  “这模式早就有了,CSOL刚出的时候我就玩过,一开始觉得刺激,玩久了就没意思了,而且这模式太吓人了,我之前玩CSOL的僵尸模式被吓哭过,我妈还以为是鬼片。”

  “确实,整个氛围又黑又恐怖,半天打不死僵尸,时不时就被吓一下,对小学生太不友好了。”

  “V社出CSGO的时候,都直接把这模式砍了专注竞技,说明这模式确实不行,一个已经被淘汰的模式,穿越火线还当成宝来宣传?”

  “战地之王的战车模式好歹是独创的,这个生化模式纯粹是炒冷饭。”

  评论区几乎一边倒。

  虽然。

  穿越火线公测前两天的口碑相当不错,玩家们对团队竞技和爆破模式,以及幽灵模式都给予了很高的评价。

  但对于这个即将推出的生化模式,大部分人的态度都是不看好。

  甚至有些玩家直接在官博留言,希望穿越火线不要浪费时间在这种过时的模式上,多更新几张团队竞技的地图才是正经。

  当然。

  也不能忘了出新枪。

  相比之下。

  战地之王的战车模式,却得到了越来越多的关注。

  虽然战地之王已经暂时停服,但仅仅几天时间过去,网上就出现了不少游戏博主,对这个模式的赞赏。

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