经验值在缓慢但稳定地增长。
54→57→61→65→70......
与此同时,捕兽夹的耐久度也在不断下降。
第一个捕兽夹:29→28→27→26......
就这样持续到了凌晨三点左右。
似乎缆车正在逐渐游离出这片诡蝠密集的区域。
苏牧看了一眼捕兽夹的耐久,还剩14点。
击杀数量:16只。
16点经验到手。
可惜的是,这些诡蝠并不是每一只都会留下盒子。16只里面,只掉了4个盒子。
苏牧又看了一眼缆车耐久度。
99%。
下降了1%。
虽然不多,但这是一个信号——如果一直这么被撞下去,这些东西确实有可能将缆车耐久磨光。
不能大意。
必须尽快提升缆车的等级。
趁着现在攻击频率变慢,几乎十几秒钟才有一两次撞击,苏牧尝试点击缆车屏幕上的木盒。
可以拾取了。
不过要一个一个点,有些麻烦。
他连点三下,四个木盒从车顶直接传送到缆车内。
苏牧一一打开。
【获得:诡晶×1】
【获得:诡晶×1】
【获得:诡晶×1】
诡晶?
苏牧拿起一块仔细端详。
【诡晶(白色)】
【类型:基础材料】
【效果:打造、改装装备,强化物品时所需的基础材料。】
和白天击杀哥布林获得的东西完全不一样。
白天杀哥布林幼崽,掉的是食物、水、铁锭、玻璃精华这些实用物资。
而晚上杀诡蝠,掉的是诡晶这种和诡族相关的材料。
没有食物,没有水源,也没有燃油。
两个不同的体系?
苏牧将这个发现记在心里。
打开第四个盒子的时候,他的动作顿了顿。
盒子里躺着的不是诡晶,而是一张泛黄的图纸。
【获得:制作台图纸(白色)】
苏牧眼前一亮。
制作台?
之前看到捕兽夹图纸的时候,系统提示说“当你拥有制作台之后,可自动掌握该制作方案”。他还在想这东西上哪儿弄去,没想到这就爆出来了。
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