【击杀Lv2绿色猛毒猫妖,经验值+3。】
但他没有停。
第四枪。枪尖从猫妖的颈部划过......不是刺,是割。锋利的枪刃切开皮肤、肌肉、气管,暗绿色的血液喷涌而出。
第五枪。枪尖从猫妖的后颈刺入,从喉咙穿出。
第六枪。手腕一转,枪尖在猫妖的颅腔内搅了半圈。
第七枪。长枪一送,将猫妖的尸体挑飞出去,砸在一棵大树上,软塌塌地滑下来。
接着突刺,直接猛毒猫妖的尸体又飞上空。
没有继续放连刺技能。
苏牧收枪,站在原地,看着地上那具被打得不成样子的尸体。
这总计9枪,看似很长,其实也就在4秒完成,而即便如此突刺也衔接完毕
而猛毒猫妖更是第三枪的时候就死了。
一只蓝色品质的二级怪物,他之前要用手枪、手榴弹、还要找地形优势才能勉强对付的东西,现在连一套完整的连招都没打完就没了。
转职者和非转职者之间的差距,大得离谱。
他想起之前对付那只蓝色巨斧者的时候......72点力量,65点体质,一条锁链限制了它的移动。
他用手枪打了七发子弹,每一发都命中头部,才勉强把它打死。
那时候他觉得自己已经很强了。毕竟频道里大部分人还在为一瓶矿泉水发愁,他已经能单杀蓝色品质的二级怪物。
但现在回头看,那算什么强?
那时候他没有职业加成,没有职业技能,没有职业武器。全靠一把绿色品质的手枪和两个规则类天赋在撑场面。打一只被锁链限制住的怪物都要费那么大劲。
而现在呢?
一只蓝色品质的二级怪物,一套连招没打完就死了。他甚至还没用横扫千军收尾,没用第二套连招,没切换到远程武器。
这就是转职。
从“普通人”到“超凡者”的跨越。
不过很快,苏牧又不由得摇了摇头。
转职后提升确实大......属性增加、技能解锁、武器随心召唤,放在任何人身上都称得上脱胎换骨。
但真正让他实现质变的,不是枪豪这个职业本身,而是他的天赋。
弱点锁定。额外攻击。
没有这两个天赋,枪豪也就是个还算不错的近战职业。但配上它们......
苏牧回想起刚才用突刺时的感觉。
如果没有弱点锁定,这个技能会是什么样?
他之前单独实验过......在没有目标的情况下发动突刺,身体会不受控制地向前冲刺十米,整个过程大概两秒左右。
如果直线十米内有怪物靠自己很近,大概一秒多能冲到;但如果直线上什么都没有,他就会像个傻子一样冲出去,收都收不住,暴露在危险之中。
而有弱点锁定呢?
刚才他对付那只猫妖的时候,突刺发动的瞬间,枪尖就瞬移,精准地指向要害。
不需要瞄准,不需要预判,出手即命中。
一个本来需要谨慎选择时机、否则就会空技能甚至把自己送进危险境地的技能,硬生生变成了必中的神技。
更别提额外攻击带来的冷却缩减了。
苏牧又想到连击。这个技能说是“连击”,其实更像一套完整的枪法......七式,每一式的角度、力道、手法都不一样。
撩、刺、点、割、穿、转、送,每一式都需要根据对手的姿态和反应来实时调整。
如果没有弱点锁定,这套技能用起来会非常吃力。
首先,你得判断对手的要害在哪里......头部、颈部、心脏,不同的怪物弱点不同,同一只怪物在不同姿态下弱点也会变化。
其次,你得预判对手的移动......它会往哪边闪?会格挡吗?会反击吗?每一个判断都需要时间,而等你判断完,半秒钟就过去了。
七式打下来,光判断和调整的时间就要好几秒。
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