鬼斯的轮唱说到底还是趁着隐身的时间内,黑暗鸦找不到其具体的方位才有机会用处轮唱技能。
只要有解决鬼斯隐身的方法,那么这一次对战也基本上可以说是通关了。
可问题难就难在该如何解决鬼斯隐身的办法,黑暗鸦虽然是恶系的精灵,但对幽灵系和超能系的感觉能力并不算好。
毕竟恶系免疫超能系的同时,也代表着恶系对超能系有着很大程度的绝缘。
幽灵系也差不多如此,黑暗鸦的等级还低,想要让黑暗鸦用恶系能量感知到鬼斯的行踪其实并不可取。
也因此方宇崎决定反其道而行之,既然恶系的能量找不到你,那么我就用同为本源的幽灵系能量!
“黑暗鸦,惊吓!”
惊吓有着很多种的表现方式,一般都会根据精灵的不同而展现出不同的方式。
莲叶童子会吹起泡泡,而梦妖则会瞬移的方式到敌人的身后惊吓对手,而到了夜寻灵那里又会以双眼放光的形式来使对手畏惧。
当然最常见的惊吓使用方法还是用尖叫声突然惊吓对手进行攻击。
方宇崎打的自然是这样的主意。
更何况幽灵系的技能打鬼斯同样也是二倍的伤害。
“嘎,嘎!”
黑暗鸦飞在空中,嘴里面叫唤着让人烦乱的叫声,听的时间久了,竟还会有目眩神疑之感。
无形的音浪传播在空中,幽灵系的能量瞬间就隐藏在空气中的鬼斯相碰撞。
没过多久,鬼斯面露痛苦之色出现在空中,作为生活在被野外的精灵,最不缺的就是狠性。
鬼斯无质感的躯体发生激荡,整个身体犹如气浪一般狠狠地向黑暗鸦撞去!
以牙还牙:蓄力攻击,在对手之后攻击时招式威力变成二倍。
野生精灵想的就是这样,我受伤了也绝不会让你好过。
一般而言,野外的猎食者捕食的时候都十分的谨慎,要么选择一击毙命要么选择放弃,而不是一直缠斗。
野生的精灵恢复能力毕竟比不上人类是做的精灵恢复机,尤其是那些非草系的精灵,恢复能力更是
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