在与副本野怪的打斗中,林奕洋向来是不喜欢干涉其他队员的战斗操作的,按照其他成员的作战思路往往比不是相应位置的自己来说见解更加深,或许每个玩家都是这样,在自己位置上待的时间长,经历的战斗多,经验和相应的作战能力,大多比没有涉足的玩家来得好。而林奕洋玩过的位置只有主将和法术攻击的位置,虽然可以知道队友是否给力,但是真要说起位置操作来,林奕洋可不敢瞎指点,顶多只是个人浅谈之类的。
所以既然是在战斗之中,尤其是不是主将的情况下,是不想多去插手这些事项的。尤其是在队友的操作没有出现的很大失误的情况下,一级法术援助作战当中的惯有操作,林奕洋对专属戏法的想法点头认可,然后后者开始念出施加负面状态的口诀。
魔攻的战斗节奏因为NPC的出现平缓了下来,虽然带来的是一场更大的危机,但是也给了玩家一个充足的时间来回复状态。在NPC男子破除封印的这段时间里,玩家的血量和蓝量几乎都已经恢复满,状态上来后,玩家身上的活力自然让其对战野怪增添几分信心。、
专属戏法在开启魔攻挑战之后,之前记忆的一些法术都快记不上来,脑海里现在充斥的法术统统属于场地阻碍类和状态下降一类,至于之前所记忆的强化类的,如同加强玩家的姿态调整的法术,来到现场发现运用的机会不多,甚至可以说团战当中使用较多的都是法术回复位置的玩家。
玩家在游戏中对位置的认定中,就有将法术回复位置和法术支援位置两位置的功能进行过比较讨论,加成类的法术是一致认为双方都需要参与。而换到如今魔宫挑战之后,专属戏法发现加成类的魔法根本就没有轮到他插手空间,不仅是他一个人在法术援助位置上是这般,邻队的玩家也同样未见着使用加成类法术,所以在开战之初就一直交由后方法术回复
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