拉风剑圣似乎想用一句“带队”诉说其不容易,林奕洋不吃这一套,想着自己带了多久的队,从来没有被事务掣肘过,大公会里就算带队还要做到细致,给林奕洋做这种队长他会直接退公会了,太随意了,随意得毫无公会纪律可言,倒也不是没有纪律,纪律就被他简化成快速地让队伍成员提升等级实力就成了,报告什么的不急。
“那也让我加入队伍中吧。”林奕洋说道。首先要加进队伍中才能安心打怪吧,要不然算什么,又开启乱战模式?自己和拉风剑圣玩友关系,路人关系才开启乱战,抢伤害抢击杀。
拉风剑圣听到后开始操作面板组队。
“主将位置有升级吗?”林奕洋问道,想着拉风剑圣独自带队时间不长,可能在主将位置等级上没有提高,他以前也是一直和江湖浅笑组队。问这个的时候没有想过让拉风剑圣将主将位置让给自己,一个人加对方十个人,好要求换主将,林奕洋自认为没有这个魅力。
“没有,带队才几天的功夫,没有这么快。”说话的时候,拉风剑圣已经将组队申请发出。
林奕洋接受组队邀请,视野中的玩家标识详细信息出现,可以看到玩家的红蓝信息以及等级状态。
本来十个人的标准队形转换成示十一个人的自由队形,降低了队形的加成效果。标准队形带有的加成效果是3%,而自由队形加成的效果只有1%。上面的队形效果采用的基础值,全体队员的等级和位置等级会在基础加成效果上增加额外加成奖励。队伍中没有加强队形效果的大牛,林奕洋入队之后,自由队形的光环效果还是1%。
拉风剑圣主将等级是1级,组队光环整体是1%全属性提高。换做是2级主将的话加上主将的加成属性,组队光环效果会提高到2%全属性加成。所以玩家越到后期,遇上副本越需要组队,游戏的设计让玩家向组队方向
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