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罗杰

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第一部 完结感言兼6月总结(3700字废话警告)
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  ……

  大家好。

  我是练习时长半个月的野蛮人练习生「萝莉战」。

  作为命中注定要拯救奎南的人。

  我今儿就要去端了小BOSS维兰的老巢!

  嗯。

  毕竟是第一章的关底BOSS。

  怎么也不会太难吧。

  我这一身武艺。

  也不是白练的啊!

  吃我一斧!

  ……

  twothousandyearslater.

  ……

  我还是去查攻略吧!

  ……

  「旁白:时间线闭合成功!新的故事即将开始……LOADING……」

  ……

  ……

  呼。

  第一部终于写完了。

  这个从第一章埋下的伏笔。

  终于收拢了。

  这种感觉真的是蛮爽的。

  就是过程有点煎熬。

  一方面得藏着掖着。

  另一方面还得小心翼翼地埋点东西。

  埋东西吧。

  不能太明显。

  不然太容易暴露。

  也不能太隐晦。

  那样就会突兀——

  ……

  说到这个。

  前期写作的时候。

  很多兄弟都指出我在剧情衔接方面有些突兀。

  也正因为这一点。

  我才在后来更改了时光之遗的剧本。

  起初的剧本不是这样的。

  那同样是一个精妙的结构。

  但和现在的版本大相径庭。

  这么做是为了提前有个暗示。

  好处是。

  一切更加顺理成章。

  衔接起来更加丝滑了。

  ……

  坏处是。

  其实有一部分书友应该是提前猜到了的。

  比如书友凯煞凯。

  好像是更完时光之遗他就有类似的章说了。

  只不过没有想到用什么手段来实现罢了。

  这就缺乏了震撼性。

  如果不写时光之遗那一段。

  可能震撼性会更猛烈一些吧。

  但这已经是权衡利弊之下比较理想的结果了。

  而为了呼应这一结果。

  如同拼图游戏一般。

  你能在书中找到有以下但不仅限于以下的线索——

  ……

  「1.萝莉战被第一关关底BOSS反复杀99次,这本身就不合理,而在本书中,所有的不合理背后都可能有1/2/3乃至更多层内在原因」

  ……

  「2.罗杰曾追忆维兰有许许多多的专长,且战斗技巧娴熟,风格诡谲多变」

  ……

  「3.往返于密星和奎南时,罗杰就已经因为‘未知的手’触碰到了不同时间段的自己,这里其实已经在暗示未来可能会和有正式的碰面,如莫比乌斯指环上备注的那样,时间是个环,历史也是……」

  ……

  「4.时光之遗。尊敬的蓝威尔爵士。暗示了一种可能」

  ……

  「5.海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」

  ……

  「6.关于仙宫的一些小彩蛋」

  ……

  其实。

  如果从事后来看的话。

  这种结构设计也没什么了不起。

  在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。

  主要就是坚持和忍耐吧。

  但我还是挺骄傲的。

  这种结构和大局的把握能力。

  证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。

  至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、BOSS级库……

  应该也是有意义的。

  ……

  啊。

  多想有人此时在我耳畔说一句。

  十年一键真的很厉害!

  而不是。

  十年一键真的很细!

  如同早上在书友群里回复的那样——

  哪有作者是天生就细的啊。

  唯勤能补拙耳。

  ……

  因为平时的写作非常较真。

  今天的总结就不想那么一板一眼了。

  想到哪儿写到哪儿。

  前言不搭后语大家也别见怪。

  让我浪一次。

  刚说到「勤能补拙」。

  我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。

  当然。

  部分兄弟对我的印象可能是经常请假。

  没错。

  请假。

  但不影响勤奋。

  我可以用「萝莉战」的名义发誓。

  每一次请假。

  都不是因为我的懒病发作了。

  而是为了更好地创作。

  ……

  举个例子。

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