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罗曼雷夫

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讽刺的话语
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  在城镇以外的地方,不管是练功区还是迷宫区,地图都是一片漆黑,只能靠着玩家一点点的去探索,才能将地图给记录下来。

  在这个前提下,即使所有的玩家都知道,每一个楼层的守层boss必定守在通往上一个楼层的阶梯前,待在属于它们的房间里,可想找到这个房间,同样需要慢慢找。

  第一层通往上一个楼层的的迷宫区有二十层,守层boss一定在二十层的某处,这是所有玩家都清楚的一点。

  可究竟在二十层的哪里,那就没有人知道了。

  想要知道,那就需要找到迷宫区内通往上一层的通道,最后到达第二十层,并探索第二十层的迷宫区,直到发现守层boss的房间。

  迪亚贝尔召集了这次的攻略会议,也就说明了……

  “就在不久前,我与我的伙伴一起在迷宫区的第二十层里发现了守层boss的房间。”

  既然找到守层boss的房间,那就证明他们已经在迷宫区第二十层探索了好一段时间,将二十层的地图都记录得差不多了。

  要知道,现如今大部分的顶尖玩家,都只是在十几层上下活动而已,还没有多少人敢冒然进入二十层。

  毕竟是离守层boss最近的迷宫区域,那里的怪物肯定也很强力,不怕死,敢直接潜入那里的人,确实没几个。

  即使是桐人,在独行的状况下,亦是不敢随意潜入到二十层里。

  响河倒是会进入二十层,不过大部分时间还是会在第十九层活动。

  因为十九层的地图档案还没有被全部记录,许多房间和宝箱都没有被发现。在冒险类游戏中,即便走对了路,也要回头走一遍岔路。

  这句话可谓是热爱冒险游戏的玩家们所信奉的真理。

  只因在岔路的尽头,一定会有宝箱,或是其他特殊奖励。

  比如响河的韧炼之剑,就是靠完成迷宫区内隐藏铁匠发布的任务,才强化到+8的程度。而且,不探索未知的黑暗地带,是称不上一名合格的冒险者的。

  虽然SAO的玩家都算不上是冒险者就对了,作为想要攻略这款死亡游戏的普通人,迪亚贝尔和他的同伴探索二十层的勇气,着实令人称奇。

  “一个月。到达那里,虽然用了一个月……”

  “但我们必须向大家通报这事不可,我们并不是无法得救,就算前面的道路充满了苦难,我们都必须前进!”

  “打倒boss,抵达第二层,将这个死亡游戏总有一天会被攻破的消息,传达给初始之街

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